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感觉,对吗?”

纪卯愣了一下,才说:“对。”

贺知面上看不出什么表情,他看了一眼纪卯手臂上被他割出来的伤口,纪卯发觉他的眼神,就把右臂往后藏了藏,但没有藏住,还是被贺知拉住了。

贺知抓着他的手腕,将他的手臂拉到眼前来看了几眼,又松开了他。

“对了,”纪卯觉得气氛有些沉重,就说,“我这次是中层人的身份了,但是还没有想好要做什么工作,可能还是想找一个复古造型室,收下层人的人工。”

贺知看着纪卯,心里五味杂陈,他忽的想起来,公司给他的设计方案上,用的都是纪卯的英文名,复古造型室的Jimmy,提也没提他的中文名字,贺知甚至怀疑,纪卯这个中文名字,根本是他自己起的。

因为他在TheLastDay中呆了那么久,一定很无聊。

过了少顷,他才对纪卯道:“你先乖乖待着。”

纪卯点了点头,重新窝进客厅的沙发里,把地上的充电线捡起来重新插好了,继续看他的三流偶像剧。

贺知跟他说了再见,心不在焉地出了门,一路上都想着纪卯那张失落的脸。

一到公司,秘书站在他办公室门口,游戏测试部的副部长也站在一旁,一脸焦急地等着他。

“我想贺先生刚才应该在开车,就没有给您打电话,”秘书走过来和他汇报,“余组长等了您很久了。”

“进来说。”贺知走近办公室,探测器识别到贺知的芯片,门便朝两边打开了。

他坐到位子上,用眼神示意他们坐下,测试部副部长坐了下来,抬头和秘书对视一眼,开口和纪卯报告早上在测试部发生的紧急事件。

今早八点钟上班后,测试员都按着轮班表到自己机位上测试游戏,发现号牌为TL8的游戏舱怎么也打不开,部长也不见人影,他只好找了维修部的同事来修,二十分钟前终于打开了,结果里面躺着测试部的部长。

贺知皱着眉问:“急救了吗?”

“救护人员刚到,”秘书道,“送进医药舱检查了一遍,报告说一切正常,但人还在昏迷,就送医院了。”

贺知点了点头,说知道了,让秘书全权处理,然后把副部长单独留了下来,让他坐对面,说有事问他。

副部长擦了擦额角的汗。

身后的门被秘书掩上了,他就很紧张,他们游戏测试部都是一群宅男,抗压能力不强,就他这样都算不错了,不然也干不到副部长,但是让他单独面对贺知,他还是有点害怕。

贺知脾气坏,动不动就骂人,公司上下都怕他,尤其是游戏测试部的员工。因为最近TL8舱的测试一直通不过,影响了游戏进程,贺知在国外谈判时,还半夜抓了全体测试部员工开了个视频会,骂了半小时。

现在跟贺知本人共处一室,副部长心理压力已经大得临界了,就是让他回家跟老婆要存折,他也不敢说半个不字。

“昨晚你先走了?”贺知喝了口咖啡,问道。

副部长立马点头,答得很快:“编号TL8的游戏舱一直没人能通关,组长上报了很多次检修,维修组的同事都没看出问题来,前几天让程序部来看,也没查出什么头绪。昨晚我和组长加班,您不是来了部里,刚进舱我太太就给我来电话,说儿子发烧了,组长就让我先回了。”

“我昨晚九点通关了游戏,就先走了,让刘越再试一次。”贺知手支在桌上,十指相触,漫不经心地说,“TL8到底有什么特别的?你本人测试过吗?”

“我测过两次,”副部长道,“TL8里的Jimmy很不一样。”

“哦?”贺知眯起眼睛,盯着副部长,“哪里不一样?”

副部长斟酌了一下,默背三遍前几天刚读完的《如何跟老板说话》第一句“对老板说话要诚挚简介、有理有据”,才缓缓地讲述:“TL8的Jimmy,我们叫他小纪。”

公司游戏测试部的游戏舱一共十五台,每台游戏舱内的游戏都有些微差别,现在正处于第一次测验阶段,类似于小范围内测,测试组边找漏洞,边票选出最符合大众审美的游戏,再进行更精细化的测试。

“每个游戏舱里的主角都有别名?”贺知打断了副部长,问他。

纪卯之所以管自己叫纪卯,难道是Jimmy的音译?

“不全是,”副部长摇了摇头,“其实这种RPG游戏,人物性格都很模板化,别的我们都叫Jimmy1,Jimmy2,只有TL8舱这位,我们叫他小纪。”

贺知点了点头,示意他继续说。

副部长端起水杯抿了一口,才道:“他有人味儿,我进TL8测试了两次,每次感觉都不一样。”

“怎么个不一样法?”贺知放下了手中的笔,身体前倾了些,发问。

“小纪这个人物,非要说特别在哪里,我不太会形容,但是进入到TL8舱的游戏的时候,我能明显感觉到我是一个游离在小纪世界外面的人,我在观察他,他也在观察我,”副部长回忆,“小纪性格很凉薄,我和几个同事探讨过,我们在结局被枪击的时候,他都没什么反应,但是人又不坏……对了,他是程序部已经离职的小沈主设计的,小沈抠细节很厉害,之前两个游戏里评价好的人物,大多都是他设计的。”

贺知拿钢笔在纸上写了个“沈”字,又问副部长:“就这么点特别的?”

“贺总您只玩儿过TL8的这个版本,可能感触不深,”副部长摇了摇头,“他太有人味儿了,我玩儿这么多年游戏,第一次碰见这样的。

“贺总,您也知道,咱们这个游戏有防沉迷机制,隔离了一些用户和人物之间的互动感受,而且TheLastDay是游戏舱附赠的游戏,设计的主要目的是给客户展示我们的游戏舱功能,游戏的技巧性要求很低,大部分时间都在选择。

“再加上RPG的游戏逻辑简单,为了照顾客户体验,游戏的对话是从数据库中抽取调用的,确保不会每次都相同。数据库是程序员私人制作,不过其他十四个舱的Jimmy回答我的东西都大同小异,除了小纪。

“小纪不爱说话,但他跟我说话的时候,我会觉得他真的像个人。所以我每次最后没通关成功,我也不成功的心服口服,您知道,我毕竟是个直男,还有家庭,让我追个男的”

“好了,”贺知打断了他,在记录下来的小沈下面划了一条横线,下了逐客令,“你出去吧。”